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密室的安魂曲~岸田琉璃子:不太順逐的主角,及其他頗有特色的人物,該好的好,該壞的壞,加上謎題不錯,接連發生的密室殺人等,情節蠻流暢的,好看.

東野圭吾:時生,雖然說明是時空穿梭,但其實就像個冒險動作電影一樣,主角講述以前年輕時發生驚心動魄的經歷,內容和時空什麼的並無太大關聯,只是關鍵人物疑似穿越...,一直到最後亦沒有明確的點出真相,就讓讀者我們去發想了,整體來說:還好.

東野圭吾:以前,我死去的家,有恐怖小說的感覺,由一位沒有小時候憶的女主角和男主一起去一間神祕的房子中探索...,但我也沒啥小時候的記憶啊,也還好哈哈,但是後期的展開並沒有太大的驚奇,有爆點,就還好,作者自認的最高傑作?不是吧!宿命還是惡意的都比較好看啊.

島田莊司:聖尼可拉斯的鑽石靴:算是早期的探案?該怎麼說呢...,還是一貫的後期寫作風格,在大家都摸不著頭緒時御手洗就看出了重點,且做出一些驗證的行為,但這次事件規模感覺頗小的,就沒有其他作品那種狀闊的格局了,算小品.

道尾秀介:所羅門之犬,最後有好幾重的轉折,有小驚,還可以一看.

室友...妮基:沒什麼推理色彩,純粹是不同視點去講述故事的進程,平鋪直述,推薦文寫的好像是別本書一樣?不推薦.

ZOO~乙一:之前有看過其中幾篇的內容了,有的很不錯,如小飾與陽子,7個房間,有的很無聊...例如ZOO...,還是比較喜歡看長篇的.

討鬼傳.極:KOEI一貫的俊男美女,前段劇情重心的那木真是滿足了男性玩家的心哈哈!小兵換成了大鬼,打起來很有爽度,但難度頗高,沒有對應的裝備及技巧真的很不好打,像樹妖,龜怪,大鳥等都不太好打~御魂系統不錯,竟然有三百個之多,後面有點無力收集了,破了劇情模式,但極難度沒打幾關,兩隻以上的王同時出現真的太難打...,暫時放置中.

古劍奇譚:已破,劇情不錯,屬於倒吃甘蔗的類型,前面感覺步調太慢,後面打玄帝後就快些了,裝備交換系統就是要用怪物部位材料去換裝,和商店貨差蠻多的,有時不太好收集,系統上有些迷宮還蠻長的,另外一些BOSS和俠義榜上的小怪還蠻有挑戰性的!蠻有以前仙劍奇俠傳的感覺,不錯!

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